【葉桜Battle Arenaベスト4使用構築】偽装壁ブリジュバド【シーズン28最終496位レート1909】
ご無沙汰してます。Zoukingです。
今回は葉桜杯のオフライン大会、葉桜Battle Arena(以下葉桜オフ)で使用した構築を紹介します。
戦績としては予選のスイスドローを5勝1敗で予選5位通過。
本戦決勝トーナメントでベスト4まで進みました。

この大会には3位決定戦はないですが、けつばんさんにはフレ戦で勝ってるので実質3位ということで。
構築経緯
悪巧み高速移動黒バドを使いたい。
並びからわかりやすい積み構築よりは、サイクルに偽装したところに予想外の悪巧み高速移動ラムバドレックスが来ると対応が難しいです。
黒バドほどパワーの高いポケモンであれば、型の読み違えはそのままゲームエンドに繋がるため、意図的に型を誤認させる構築を組めれば強いと思いました。
初期案ではシグマさんが動画で紹介していた、シーズン27の60位の方のフェアリーテラス厚い脂肪カビゴンがコライ軸黒バド軸両方に強そうだったので、相性補完の良いランドロスをステロ撒きとして一緒に採用して、ステロ欠伸の形を作りました。
黒バドを生かすために、並びから読まれにくい両壁ポケモンとして粘土ブリジュラスを採用。
ホウオウルギアテラパダイナなど受け寄りの並びに黒バドと合わせて崩しに行ける物理アタッカーとしてオノノクスを採用。
最後に毒菱回収と起点作りもできる置き土産キラフロルを採用し6匹が完成しました。
いい感じだ。
ランドカビブリジュ黒バド、めっちゃサイクル構築に見えるのがいい。

しかしレートは1800で停滞し、正直あんまり強くなかった。
問題点として、カビゴンがあまり信用できない。
コライ軸に投げるには強いが、黒バドには怪しすぎた。格闘テラスをどこまでケアするかや、ラム悪巧みバドが来ても困る。
しかしサイクルに偽装するという当初のコンセプトに従うなら、アスビの一貫を切れるノーマル枠は必要です。
その証拠に、カビゴンを別のポケモンに変えた途端、ランド黒バド対面で相手のバドが噛み砕くを警戒して引くようになりました。
アスビの一貫のある構築では、びっくりテラスやびっくり悪技でバドを対策しようという意図が相手にも読まれてしまうのです。
やはり並びの綺麗さは大事。明確な黒バド受けの見えてる並びなら、ランドの噛み砕くは警戒されにくくなる。
ということで、ランドカビは置いてきた。この戦いにはついて来れそうもない。
「ワシが若い頃は、ウルトラサンムーンの真皇杯でランドカビアーゴヨンを軸に全国で準優勝したものじゃよ。ランドカビという並びには愛着があってのう。アーゴヨンいないけど」
「お爺ちゃん、もうカビゴンは昔みたいに強くないのよ。フィラの実系統は回復量が減ったし、吹き飛ばしも没収されたのよ」
「そ、そんな!」
「ランドロスもロックカット没収されてナーフされたのよ」
「そっちはめいろさん以外困らないからセーフ!」
まずカビゴンを信用できないので代わりのノーマル枠として、チョッキ暁ガチグマを採用。
黒バドを使ってて相手のチョッキ熊が辛かったので、自分でも使うことにしました。
黒バド構築のノーマル枠はメタモンを受けるためにも大事です。
ランドロスが初手の襷パオや水ウーラオスに何もできずに引くしかないのが嫌なので、何がなんでも襷を潰せるカバルドンに変更。
最後に襷枠のキラフロルがなんかパワー不足な気がしたので、黒バド軸の取り巻き含めて出し負けない先発襷枠としてヒスイダイケンキに変更して構築が完成しました。
毒菱回収はできなくなりましたが、毒が回り切る前に勝てば良かろう!

ラム黒バドもいるから毒菱が刺さらない選出は一応できる。
前期最終日に構築3匹を変更したことで、停滞していたレートは伸び1900を超えました。
徹夜で頑張ればレート2000も夢ではない手応えを感じました。
ただ問題があるとすれば、普通に平日! 普通に明日仕事!
なのでそのまま寝ました。おやすみ。

という経緯があり、3月のランクバトルは不完全燃焼だったので自慢の構築を葉桜オフに持ち込んでやるぜ、という感じで今に至ります。
個体解説
バドレックス(黒馬乗の姿)

技構成は至って普通の巧み移動バドです。
テラスタイプは草と格闘で悩みました。
草はディンルーやガチグマへの打点になるし、ギガドレの回復も美味しいがイーユイやトドロクツキに困る。
格闘は技範囲は優秀だけどテラス前提すぎて、他のポケモンにテラスを切れなくなる。
3月中旬に行われたBLTでは格闘テラスを使ってましたが、その日の夜同日開催された明太オフの配信で、くらうでぃあさんが使っていた虫テラス花粉団子バドに感銘を受けました。
悪タイプに打点持てる! テラバーストより威力高い! 草テラスキョジオーンも怖くない! これだ!
参考元
早速パクリスペクトしたところ虫テラスの使用感はよく、地震ワンウェポンのステロ撒菱吹き飛ばしディンルーに対して、ラス1で吹き飛ばされない状況になれば、地震を半減して起点にし放題だったり。
たまに来るチオンジェン非テラスのまま突破できるなど、恩恵が非常に大きい技でした。
ノマテラ択は壁のおかげで軽減できる場面が多かったです。
例えばザシアン軸に対してよくある立ち回りとして、ブリジュラスで両壁を貼って相手の一般ポケモンに光線を撃って退場。
相手の削れた一般ポケモンの前に黒バドを死に出しします。その状況で何を押すか?
巧みか、移動か? どちらも押しません。
普通に殴って相手の一般ポケモンを突破、黒の嘶きを発動させます。
そこで相手がザシアンを死に出ししても、ノーマルテラスかどうかわからない。
けど安心して欲しい、バドレックスは体力満タンで壁もあるので余裕がある。
この対面は高速移動安定です。
ザシアンがノマテラなら移動のタイミングで切ってくるので見てから技選択すれば良しとなります。
そもそも遅い黒バドなのがほとんど読まれず、草分けを押してくるザシアンも多かったです。
黒バドという型の豊富なポケモンを使う上で、型が読まれにくい並びを使うことで相手に色んな可能性をケアさせるのが最もこのポケモンのパワーを活かせると実感しました。
ブリジュラス

オーロンゲみたいなわかりやすい壁張りを使うのが嫌で、壁張りとバレにくいポケモンとしてブリジュラスを採用しました。
偽装のために採用しただけで、実際のスペックはオーロンゲに劣るのかといえば全然そんなことはないです。
まず壁構築のメジャーな弱点は主に2つあります。
1つは壁貼り役を起点にされること。
リフレクターで物理技を半減しても、相手が剣舞で攻撃力2倍になればトントンですし、2回3回と剣舞を積まれたら大惨事です。
それに対する回答として、ブリジュラスの吠えるという技は非常に偉かったです。
その姿はまさに吠える王と言っても差し支えない。
ちなみにホエルオーはガラルで吠えるを没収され、パルデアでは存在すら消された。どちらが真の吠える王かは明らかである。
2つ目は壁ターン稼ぎ。
例えば壁ロンゲ黒バドの並びだとロンゲ対面で、叩き落とすを連打されるだけで、バドには引けないし、ロンゲは悪4分の1なので綺麗に壁ターン稼ぎをされてしまう。主にハッサムがよくやる動きです。
これも徹底抗戦による自主退場で壁ターンを十分残したままエースに繋げるのがめちゃくちゃ使用感良かったです。
あと壁構築が苦手なグライオンに対しても、吠えるで流すか、下から徹底抗戦で身代わりを割りながら黒バドに繋ぐなど、守る身代わりループを抜ける方法を持ってるのも優秀でした。
ブリジュラスのタイプも偉く、拘っている水ウーラオスはブリジュラス+黒バドに一貫する技がない。
格闘技で拘るならバドの起点にし放題なのがいいところでした。
テラスタイプは、葉桜オフではノーマルで使いましたが生きる場面がなかったのでフェアリーに変更しました。
コライドンのスケイルショットで頑丈を貫通されない。
コスパドラテダイナのドラテを無効にして吠えるで流せるなどのメリットがあります。
カバルドン

嚙み砕くランドロスの魂を受け継いだ噛み砕くカバルドンです。
噛み砕くはカバルドンの技の採用率10位圏外なので誰も警戒しませんでした。
襷黒バド相手に砂ダメ込みで対面勝ちできるし、パオのつらら落としや、ラオスの水流連打を耐えて欠伸で相手を流しつつ食べ残しで回復。
さらに、相手が眠らないように交代連打してるところに黒バドが来たらガブリと行って勝負を決めることができます。
テラスタイプは削れた状態からも黒バドの攻撃を耐えるよう悪テラスです。
オノノクス

ルギア、テラパゴス系の処理や、グライラッシャのような受け駒に強い物理の積みエース。
ミミッキュを貫けるなど強いところだらけでした。
サブウェポンはフェアリーへの打点になるアイアンヘッド×鋼テラス。
グライオンの上から剣舞身代わりできるのが偉いです。挑発ケアするなら初手剣舞が正解。
フェアテラグライを突破できないように見えて、しざよ式PP枯らしで突破するなどしてました。
身代わりで毒をシャットアウトできるので択勝ちしやすい。
参考元
鋼テラスグライオンに勝てないのは気にしない。
スケイルショットで身代わりループさえ抜けられるなら最終的に黒バドを通せるので。
伝説環境での一般ポケモンは伝説枠を通す道を作れれば十分。
眼鏡テラパゴス+トリルミミッキュの並びには、パゴスが大地で拘りながらブリジュラスを突破したところで、死に出しオノノクスが壁下剣舞することで、ミミッキュ引きも間に合わずそのままゲームエンドに持ち込めてました。
黒バドの苦手な相手を突破できるので色んな構築に投げてました。
ダイケンキ(ヒスイの姿)

個人的にレギュGでこそ輝くポケモンだと思ってるアシカ。
秘剣・千重波は1回押すだけで相手を黒バドのアスビ圏内に入れて後続の襷も削れる最強技です。
初手に来るディンルーにもシェルブレードで削って行動回数を与えなかったり。黒バドやルナアーラにテラス強要したり、必ず何かしらの仕事はします。
初手パオジアンは聖なる剣で襷まで削った後、相手は礫or不意を押してくるのでシェルブレード+疾風返しで対面勝ちできます。(たまに電気テラス消費してくれるのはなおさら美味しい)
当然のように疾風返しも圏外技なので、警戒できる人類は地球上に存在しませんでした。
これは相手目線でシェルブレ+アクジェで対面負けないために、2手目に礫不意が強要されてる形なので、実際にこちらがアクジェ不所持でも問題ありません。
アクアカッターだと威力が足りないため、B4振りパオジアンに対して下から3つの乱数を引くと、次のアクアジェット確定耐えの体力が残り、パオ側が聖剣連打安定になってしまいます。
それだけの理由があるため、命中不安とはいえシェルブレードを選びました。
5割Bダウンの追加効果が正直めちゃくちゃ強いです。
フェアリーテラバーストは積極的に打つ技ではなく、ウーラオスやカイリューの舞の起点にされて崩壊しないための保険です。
初手で相手が舞ってきたら二手目にフェアリーテラバを押します。
コライドンには蜻蛉との択になるから、あんまり投げたくないです。
御三家種族値に火力1.5倍特性がついてるので、数値高い側のポケモンだと思うし、もっと評価されていいと思います。
ガチグマ(暁)

カビゴン熊フォルムです。
彼はカビゴンではない。(無言の腹パン)
黒バドミライにタイプが強く、ミミッキュにも強そうな顔をしてるので、ここら辺がいればよく投げていました。
あらゆる型の黒バドに強くて、頼もしい背中でした。
ちなみにこのポケモンも吠えるを覚えるので、吠える王の素質があります。
カビゴンは吹き飛ばせないのにガチグマは吠えられる。どちらが真のトトロかは明らかである。
選出
積み構築の基本形は、
①ステロ枠+壁張り+アタッカー
②壁張り+アタッカー2体
のどちらかで考えています。
この構築はどちらの選出パターンもあり、BO3でも選出は毎回変えてたので、柔軟に対応できる構築になっていると思います。
ミミッキュ入りにはアタッカー2体の選出を優先します。
対コライドン軸
初手カバルドン、裏にブリジュラス、黒バド
ステロをイーユイに踏ませて、バドのC+1花粉団子圏内に入れたい。
対ミライドン
初手ブリジュラス、裏に黒バド、ガチグマ
相手の襷枠や初手パオディンルーが嫌な場合は、
初手ダイケンキ、裏を黒バド、ブリジュラスにするなど
対黒バド
初手カバルドン、裏ブリジュラス、黒バド
または初手ダイケンキ、裏黒バド、ガチグマなど
刺さってる方を出します。
対ザシアン
初手カバルドン、裏ブリジュ、黒バド。
ミミッキ入りには、初手ブリジュ、黒バド、ガチグマなど。
対ルギア、テラパゴス
取り巻き次第で変わるが、基本は初手ブリジュ、裏オノノクス、黒バド。
初手毒菱っぽい並びなら、オノノクス初手投げから起点にしていく。
対ホウオウ、ダイナなど
ブリジュ黒バド@1
初手グライオンに嵌められるのをケアするなら初手オノノクスを投げます。
対トリル白バド、日食ネクロ
当たったこと少なすぎてパターン化してないです。
多分初手ブリジュの黒バドガチグマ。
トリルされたらガチグマで頑張って。
構築紹介は以上です。
時間があったら配信卓の振り返りとか追記するかも。
葉桜オフはめっちゃ楽しかったです。
特に某ラティきおすさんの本名がスクリーンにがっつり映った時は、会場が笑いの渦に包まれました。
めっちゃ面白かったので末代まで語り継ぎます。
今回出れなかった人も、次はみんな出よう葉桜オフ!